!!!JELENTKEZÉS!!! Jelentkezési határidő: 2026. február 28. 23:59:59

Budapest Comic Con – Cosplay Craftsmanship Verseny - Hivatalos versenyszabályzat

Szabályok

1. A Budapest Comic Con – Cosplay Craftmanship versenyen való részvételhez minden nevezőnek be kell töltenie a 18. életévét.

2. A nevezés nyitott magyar állampolgárok, valamint Magyarországon vagy az Európai Unió területén állandó lakóhellyel rendelkező személyek számára.

3. Az online regisztráció a Budapest Comic Con hivatalos jelentkezési felületén keresztül történik.
A jelentkezési időszak kezdő és záró időpontját a Szervező előzetesen közzéteszi.
A versenybe bekerülő nevezők legkésőbb a rendezvény előtt meghatározott időpontig visszaigazolást kapnak.

4. A jelentkezéskor minden nevezőnek az alábbiakat kell benyújtania:

  • legalább egy (1) referencia képet a megjeleníteni kívánt karakterről;
  • legalább két (2) képet a nevezni kívánt jelmezről;
  • egy írásos leírást, amely részletezheti a tervezési és kivitelezési folyamatot, a felhasznált anyagokat, valamint a jelmez kiválasztásának indokait.

4.a A jelentkezés időpontjában a nevezett jelmeznek legalább 70%-os készültségi szinten kell lennie; minden fő elemnek jelen kell lennie és közel kész állapotban kell lennie, kisebb befejezetlen részletek és finom dekorációk hiánya megengedett.

5. Amennyiben a nevező kiválasztásra kerül, a benyújtott jelmezleírást és adatokat a Szervező a színpadi bemutatáshoz használt bemutató szöveg elkészítéséhez használja fel.
A Szervező fenntartja a jogot a bemutató szöveg időtartam és tartalom szerinti szerkesztésére.

6. A kiválasztott nevezők teljes mértékben maguk felelősek a versenyen való részvétellel kapcsolatos minden költségért, beleértve az utazást, szállást és a rendezvény helyszínére történő eljutást.

Minden versenyzőnek rendelkeznie kell a verseny napjára érvényes Budapest Comic Con belépőjeggyel.

A nevezők saját tulajdonukért maguk felelősek; a Szervező nem tud biztonságos tárolóhelyet biztosítani személyes tárgyak számára.

7. Egy nevező naptári évenként csak egy alkalommal vehet részt a Budapest Comic Con Craftsmanship Cosplay versenyen.

Tilos több nevezés leadása különböző jelmezekkel.

Egy nevező egy adott versenyévad során csak egy jelmezzel és egy alkalommal indulhat.

8. Csoportos nevezések nem engedélyezettek.

9. A nevezők kötelesek betartani a Budapest Comic Con jelmez-, fegyver- és kellékszabályzatát, és a rendezvényre történő belépéskor biztonsági ellenőrzésnek vethetők alá. (https://budapestcomiccon.hu/cosplay/cosplay-prop-szabalyzat)

10. A bajnokságra nevezett jelmezeknek létező vagy felismerhető karaktert vagy elemet kell ábrázolniuk a popkultúra területéről, beleértve többek között a képregényeket, filmeket, televíziós sorozatokat, videojátékokat, animéket, mangákat, színházi vagy fantasy műveket.

Zenekarokhoz, zenészekhez vagy drag előadásokhoz köthető, valamint saját tervezésű (ún. „original”) karakterek nem nevezhetők.

11. A nevezőknek saját maguknak kell elkészíteniük a jelmezt, amelyet a válogató eseményeken és a döntőben viselnek.

11.a Minden jelentős, látható jelmezelemnek – amely biztonságosan elkészíthető külső segítség nélkül – teljes egészében a nevező saját munkájának kell lennie.
Amennyiben egy elem elkészítése egy személy számára lehetetlen vagy nem biztonságos, egyszerű fizikai segítség (pl. tartás) megengedett.

11.b Megengedett vásárolt parókák, cipők és kiegészítők (pl. szemüveg) használata.
Egyszerű, alig látható öltözetek (pl. trikó, harisnya) szintén elfogadottak.
Minden átalakítás (pl. paróka formázása, cipő módosítása) kizárólag a nevező saját munkája kell legyen.

12. A bajnokságon használt jelmez:

  • nem vehetett részt korábbi nemzetközi cosplay vagy jelmezverseny döntőjén;
  • nem vehetett részt korábbi Budapest Comic Con – Cosplay Craftmanship bajnokságon, kivéve, ha azon jelentős módosításokat hajtottak végre.

13. A jelmez egyetlen mérete sem haladhatja meg a 2,5 métert.
A nevezőnek képesnek kell lennie a jelmezben biztonságosan mozogni, korlátozott segítséggel, valamint a jelmez nem akadályozhatja a színpadra történő fel- és lelépést.
A Szervező fenntartja a jogot a beavatkozásra, amennyiben egy jelmezt nem ítél biztonságosnak a színpadi szerepléshez.

14. Minden jelmeznek megfelelő fedést kell biztosítania, közterületen viselhetőnek kell lennie, valamint illeszkednie kell egy családbarát rendezvény jellegéhez.

15. A jelmezek nem lehetnek obszcének vagy sértők, beleértve az érzéketlen vagy indokolatlan sminkhasználatot, és nem támogathatnak gyűlöletet vagy gyűlöletcsoportokat.
Grafikus erőszak, túlzott vér vagy más kifogásolható elemek kizárást vonhatnak maguk után a zsűri vagy a Szervező megítélése alapján.

16. A jelmezek nem népszerűsíthetik az alkoholt, illegális drogokat, dohánytermékeket, lőfegyvereket vagy fegyverhasználatot, veszélyes tevékenységeket, illetve politikai üzeneteket vagy ideológiákat.

17. A jelmezek nem sérthetik vagy tüntethetik fel negatív színben a Budapest Comic Cont, a Szervezőt vagy más személyeket, termékeket vagy vállalatokat, továbbá nem tartalmazhatnak jogszabályba ütköző elemeket.

18. A nevezők elfogadhatnak szponzorációt a jelmez elkészítéséhez, feltéve, hogy ez semmilyen kötelezettséget nem ró a Szervezőre.

A szponzor neve nem szerepelhet színpadi bemutatásban vagy hivatalos promócióban.

19. Minden elfogadott nevező köteles:

  • a verseny napján jelentkezni,
  • aláírni a szükséges nyilatkozatokat,
  • részt venni a craftsmanship zsűrizésen.

A Szervező előzetesen értesíti a nevezőket a zsűrizés helyéről és idejéről.

20. A nevezőknek a zsűrizésen jelmezben kell megjelenniük.
Referencia-, kivitelezési vagy folyamatfotókat nyomtatott formában kell bemutatni.
A zsűrizésen való meg nem jelenés kizárást von maga után.

21. Minden nevező bemutatja jelmezét a színpadon.

A zenét a Szervező biztosítja.

Színpadi díszlet használata nem engedélyezett.

22. A közönség, a személyzet és a résztvevők biztonságát nem veszélyeztetheti semmi.
Tilos a pirotechnika, tűzijáték, nyílt láng, robbanás, valamint minden olyan elem, amely szemetelheti, csúszóssá vagy ragadóssá teheti a színpadot.

Lézer használata nem engedélyezett.

Jelmezbe épített gőz vagy pára csak előzetes engedéllyel használható.

23. A jelmezek pontozása a következő súlyozás szerint történik:

  • Pontosság vagy Design & Ambíció: 30%
  • Kivitelezés (Construction): 70%

A színpadi bemutatás nem kerül külön pontozásra, de figyelembe vehető, ha a kivitelezés előnyeit vagy hibáit feltárja.

24. A zsűri az alábbi díjazásokat ítéli oda:

a.     kategóriagyőztesek (pl. varrás, páncél, FX);

b.     a három legjobb összesített nevező;

c.      a Budapest Comic Con győztese;

25. A zsűri döntése végleges, további egyeztetésre nincs lehetőség, visszajelzés adása nem kötelező.

A. FÜGGELÉK – ZSŰRIZÉSI KRITÉRIUMOK

A versenyt három független, meghívott vendégzsűri bírálja el, akik az előzetes zsűrizés során interjút készítenek a nevezőkkel, részletesen megvizsgálják a jelmezeket, valamint értékelik azt is, ahogyan a nevezők a színpadon bemutatják jelmezüket.

A nevezők értékelése az alábbiak szerint történik:

  • A jelmez zsűrizése a színpadi bemutató előtt zajlik, és a jelmez pontosságát vagy designját veti össze a benyújtott referenciaanyagokkal, valamint vizsgálja a kivitelezés minőségét és összetettségét.

Minden nevező azonos időtartamot kap a zsűrivel való konzultációra.

  • A színpadi bemutatás nem kerül közvetlen pontozásra, azonban figyelembe vehető abban az esetben, ha a bemutatás során a jelmez kivitelezésének előnyei vagy hiányosságai láthatóvá válnak.
  • Az egyes zsűrizési szempontok súlyozása az alábbi:
    • Pontosság vagy Design és Ambíció – 30%
    • Kivitelezés (Construction) – 70%

A súlyozás részletesebb magyarázata a részletes zsűrizési szabályzatban található.

Figyelembe véve a lehetséges jelmezek rendkívül széles skáláját, valamint a zsűri szakmai tapasztalatát és tudását, az egyes kategóriákon belül értékelt elemek nem tekinthetők kimerítő felsorolásnak, és az egyes pontszámokon belüli súlyozás meghatározása a zsűri mérlegelési jogkörébe tartozik, jelmezenként eltérő módon.

Végső soron a Budapest Comic Con, a partner rendezvények, a nevezők és a résztvevők kötelesek elfogadni:

  • a zsűri döntését,
  • a szabályok és iránymutatások zsűri általi értelmezését,
  • valamint a jelmezről alkotott szakmai értékelést.

Pontosság & Ambíció

Ez a kategória annak értékelésére szolgál, hogy a jelmez mennyire követi hűen az eredeti forrásanyagot (pontosság).

A zsűri figyelembe veszi továbbá a design ambícióját és komplexitását is.

A nevező felelőssége, hogy magas minőségű referenciaanyagokat biztosítson, amelyek a megformált karaktert a lehető legteljesebb mértékben ábrázolják, megfelelő felbontásban, hogy a részletek jól láthatók legyenek.

Elvárás, hogy a nevezők alkalmazzanak sminket és speciális effekteket a jelmezükhöz, amennyiben az indokolt, azonban a verseny nem modellverseny.

A pontosság a jelmezre vonatkozik, nem a cosplayt viselő személy fizikai adottságaira.

A verseny szellemisége lehetővé teszi, hogy minden résztvevő azt a karaktert vagy lényt formálja meg, amelyet szeretne, saját cosplay készségei alapján.

Minden zsűritag:

  • 20 pontból értékeli a PONTOSSÁGOT, amely a végső pontszám 20%-át teszi ki;
  • 10 pontból értékeli az AMBÍCIÓT, amely a végső pontszám 10%-át adja.

Kivitelezés (Construction)

A kivitelezési pontszám azt tükrözi, hogy mennyire jól elkészített a jelmez.

Ebben a kategóriában kulcsfontosságú:

  • az alkalmazott technikák sokfélesége és nehézségi szintje;
  • ezen technikák mesteri szintű alkalmazása;
  • az anyagok megfelelő megválasztása és azok tulajdonságainak kihasználása;
  • a nevező találékonysága és problémamegoldó képessége.

Fontos szempont továbbá, hogy a jelmez alkalmas legyen viselésre és mozgásra, és ellenálljon a használat során fellépő igénybevételnek – ez nem zárja ki azt, hogy egy jelmez finom vagy törékeny legyen.

Minden zsűritag 70 pontból értékeli a KIVITELEZÉST, amely a végső pontszám 70%-át adja.

Színpadi bemutatás (Stage Presentation)

A színpadi bemutatás nemcsak látványos élményt nyújt a közönség számára, hanem lehetőséget ad a zsűrinek arra is, hogy mozgás közben vizsgálja a jelmez tartósságát és viselhetőségét.

Minden nevező köteles jelmezét a színpadon bemutatni, miközben a műsorvezető ismerteti a jelmezhez kapcsolódó információkat.

A színpadi bemutatás nem kerül közvetlen pontozásra, de figyelembe vehető, ha a bemutatás során a jelmez kivitelezésének erősségei vagy gyengeségei megmutatkoznak.

Bár közvetlen pontszám nem jár érte, a nevezőket ösztönözzük arra, hogy:

  • használják ki a teljes színpadot,
  • mutassák be a jelmez minden fontos részletét,
  • a közönség számára is érzékelhető karakterjelenlétet vigyenek a bemutatásba.

B. FÜGGELÉK – EGYÉB JELMEZKÉSZÍTÉSI SZEMPONTOK

3D nyomtatás és egyéb automatizált gyártási eszközök

A 3D nyomtatás és más automatizált gyártási technológiák egyre szélesebb körben hozzáférhetők a cosplayerek számára.

Az alábbi iránymutatás célja, hogy segítséget nyújtson a nevezőknek és a zsűrinek ezen technológiák megfelelő értékelésében.

Minden automatizált gyártási eljárás megengedett, azonban az ilyen módon készült jelentős jelmezelemek kizárólag a nevező által személyesen elvégzett munkafolyamatok alapján kerülnek értékelésre.

Példa:
Ha egy nevező olyan jelentős jelmezelemet mutat be, amely egy megvásárolt és készre nyomtatott 3D modell, és azon saját maga nem végzett további munkát, az az elem vásárolt tárgynak minősül, és nem kerül figyelembevételre a zsűrizés során.

Amennyiben a 3D modell a nevező saját tervezése, a modellezési folyamat részleteit a nevezőnek a zsűri számára bemutatható dokumentációban kell szerepeltetnie.
Az ilyen elemek a többletmunkára tekintettel magasabb értékelésben részesülnek, mint a vásárolt modellek.

Hasonlóan a kereskedelmi szabásminták használatához, megengedett más által készített modellek alkalmazása, feltéve, hogy az eredeti alkotó feltüntetésre kerül.
Elfogadott továbbá, ha az elem fizikai elkészítése olyan személy vagy közösségi műhely (pl. makerspace) eszközeivel történik, amely rendelkezik a megfelelő technológiával.

Az ilyen elemek utómunkáját és végső összeállítását a nevezőnek kell elvégeznie, és részletesen ismertetnie kell a folyamatot ahhoz, hogy az elem értékelhető legyen.

Más alkotó munkájának sajátként való feltüntetése azonnali kizárást von maga után.

Megjegyzések a „Pontosság” értelmezéséhez

A popkultúra globális térnyerése, a közösségi média hatása és a nemzetközi cosplay versenyek elterjedése miatt fontos figyelembe venni, hogy a jelmezeket különböző kulturális háttérrel rendelkező emberek fogják látni.

Az A függelékben rögzített alapelv szerint:

„A nevezőknek indokolt esetben sminket és formázást kell alkalmazniuk, azonban a verseny nem modellverseny; a pontosság a jelmezre vonatkozik, nem a cosplayest viselő személy fizikai adottságaira.”

A zsűri a jelmez kézműves kivitelezését értékeli, nem azt, hogy a nevező mennyire hasonlít fizikailag az ábrázolt karakterre.

Ezért például nem elfogadható, hogy egy nevezőt azért pontozzanak le, mert testalkata eltér a karakterétől.

Ugyanakkor értékelhető, ha a nevező tudatos tervezési és kivitelezési megoldásokkal (pl. párnázások, tömések, szabászati trükkök) közelebb hozza a karakter arányait.

Hasonlóképpen, az életkor- vagy nemváltást segítő smink és formázás pozitívan értékelhető, de alkalmazásuk hiánya nem jár büntetéssel.

A smink – beleértve a protéziseket – alkalmazása a természetes bőrszín vagy arcvonások megváltoztatására egy másik, valós etnikum megjelenítése érdekében hosszú ideje vitatott kérdés a globális cosplay közösségben.

Bár ezek az esetek általában nem szándékoltan sértőek, az ilyen gyakorlat történelmileg rasszista hagyományokhoz kapcsolódik, és hozzájárulhat ahhoz, hogy színes bőrű emberek kényelmetlenül érezzék magukat, amikor saját etnikumuktól eltérő karaktereket szeretnének megformálni. Ezért az ilyen jellegű sminkhasználat nem elfogadott a verseny keretein belül.

Annak felismerésével, hogy a jelmez pontossága nem terjed ki a bőrszínre, életkorra, nemre vagy testalkatra, a verseny mindenkit arra ösztönöz, hogy szabadon válassza meg azt a karaktert, akit szeretne megformálni.

A nevezőket arra kérjük, hogy amennyiben bármilyen kétségük merül fel azzal kapcsolatban, hogy választott karakterük vagy jelmezük sértőnek minősülhet-e, a lehető leghamarabb kérjenek tanácsot a Budapest Comic Con szervezőcsapatától.

powered by Eventure All-in-one event management platform